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越是精彩的故事,那么其运行游戏的载体配置就更高级一些。
到现在为止,只有主线剧情的攻略还有一些参考性。
而那些寻找支线故事攻略的玩家根本找不到多少可以参考的攻略。
“这游戏不太一样啊,怎么这游戏好像有很多很多故事似的?”
主线故事的攻略大概在三四天之后就全部出来了,但是各种各样的支线故事攻略每个人的体验都不一样。
对于玩家们来说这简直就是见鬼了。
他们真的从来没有见过这么邪门的事情。
刺客信条启示录的主线故事还是探索神秘的史前文明以及现代主角戴斯蒙的一些秘密。
以及这个游戏的最终结局隐晦的透露出一个关于世界末日的预告,这也等于是在为下一部作品进行铺垫。
主线故事就这么多,认真玩的话估计就只需要二三十小时就行,但支线剧情好像永远都没有尽头似的。
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