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55 游戏杂志的畅想 (2 / 7)_

        九十年代初正好是曰本漫画h金年代的最後辉煌,然後就步入进了沉寂的十年。

        1993年刚刚好在这个夹缝中,确实只能称得上是勉强状态。

        科技互联网b前世先进十年也并没有拯救什麽。

        “那现在漫画杂志社也需要寻找一些赢利点对吧?”

        “没错,我们现在也正在努力拓展一些漫画版权周边的业务,b如说最常见的动画改编啦,或者是一些周边衍生产品,再就是漫画单行本的发售,但还是只能说勉强。”

        池田大悟苦笑了一声说着。

        他现在有些羡慕竹游星刚刚开办的公司,这才刚开办没多久,就在慢慢成为话题热点。

        说到话题热点,最近勇者斗恶龙漫画的受欢迎程度也正在逐渐走高,也间接的提高了他们漫画杂志的销量。

        杂志社的社长得知後,就很希望池田大悟继续加深与竹游星的联系,未来双方看看有没有什麽其他合作的可能X。

        “那正好,我现在有一个想法,也同样算是双方互惠共赢的机会。”

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