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竹游星并没有说什么,而是继续看着屏幕。
看到竹游星的表现,阿诺也不敢再多说,而是等待着竹游星的回应。
“这个游戏的帧数,好像不太稳定的样子。”
等了大概几分钟后,竹游星终于开口。
“哦你说帧数啊,是这样的,现在游戏的一些优化工作还没完成,我们会在最后阶段进行强化,争取把帧数稳定下来。”
“能稳定到一个什么程度?”竹游星问道。
“大概……三十帧的样子吧。”阿诺现在也有些不太确定。
这个具体的优化效果还得看技术团队那边,他之前那边关注的已经不太多了,毕竟游戏已经几近完成,更多的已经不是技术上的工作。
只有三十帧吗?
竹游星对于这个帧数表现效果不是特别的满意。
但是当下gsx的游戏机性能能做到这一点也已经很不容易了。
竹游星前世并没有在主机平台上玩过泰坦陨落,所以他也不知道主机平台上当时泰坦陨落的帧数表现能力是怎么样的。
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