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740 这就是游戏工业化吗? (2 / 4)_

        仅凭自己一家公司,恐怕还真的不容易,那么多找一些盟友,最好是让整个游戏行业团结起来,对抗那些外来的威胁,这就是竹游星最希望的事情。

        这也是这次讲座的目的所在。

        “各位,我给大家展示一下这款游戏的大致框架,这个游戏将会有几个非常重要的特征,那就是和我之前开发的合金装备一样是类似的潜入类型游戏,但这一次的潜入并不再是现代,而是古代,这一次我们要充分利用古代的一些历史发展轨迹。”

        竹游星将那个刺客信条的文件打开,这里面已经有了一些游戏的大致描述。

        历史背景:第三次十字军东征时期。

        角色设定:古老的刺客团体与同时期的圣殿骑士的宿命对决。

        玩法倾向:潜入暗杀类型。

        特点:以一个全新的视角见证每一个古代历史事件的发生,让玩家成为见证者的同时也深入的了解到整个游戏的魅力。

        沙沙沙沙。

        此时此刻在下方的座位上,许多的游戏开发者正在疯狂的做着笔记,几乎是一刻都不停歇的那种,这可是千载难逢的好机会,如果错过的话绝对会是遗憾终生的事情,他们可不希望自己有这种遗憾。

        现在竹游星所说的每一个细节他们都会竭尽全力的记录下来。

        “古代的潜入类型游戏吗?这个确实是一个新的方向啊。”

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