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593 反响还不错? (2 / 4)_

        但是只要真正玩过生化危机的人,惊吓阈值不是特别低的话,都会对生化危机这款游戏赞不绝口。

        因为其紧张的氛围将游玩时的状态一直都维持在一个较高的状态,而且这款游戏非常恰到好处的总是会给玩家一些喘息的时间放松一下,然后等大约玩家舒缓过来之后,又会快速给玩家更紧张的作战状态。

        就这样起起伏伏的游玩状态真的很容易让玩家特别沉迷其中。

        早川植人也同样是游玩大军的一员。

        如今身为苏瑞电子社长的他应该是不会再有太多的时间去玩游戏。

        但是他还是会尽可能抽出空来好好的研究一下游星电子娱乐的游戏。

        因为每一次游星电子娱乐都会成为游戏开发行业的标杆,这一点不得不佩服。

        尤其是竹游星监制的游戏,就更需要自己认真对待。

        当然也通关之后,心中只有感慨。

        这竹游星怕不是在心理学上也有很高的造诣。

        游戏里面的节奏真的相当好,游戏本身的内容也足够吸引人,光是这个t病毒感染丧尸这个设定就已经很勾人了,更别提游戏本身那些非常有趣的玩法。

        解密、探索、收集、恐怖等等一切元素集合到一起。

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