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606 这还挺带感的 (3 / 5)_

        这其实和之前铁三角开发的那款农场保卫战很像,不过这次对抗的不是怪物,而是无尽的丧尸。

        音酱无论如何都不答应自己主导的游戏开发增加种田内容,那么和美决定自己单独弄一个全新的玩法。

        只是她并不是全能型的人,所以就只能借助这种非常傻瓜化的游戏模组形式来制作自己新玩法。

        大约过去了差不多两三天的时间,和美就差不多把这个模组做的有模有样。

        没有了美术和音效的工作,甚至连编程内容都被极大的简化,一切开发起来真的非常流畅,和美一下子就喜欢上了这种模组开发的模式。

        接着,她便将自己调整好的全新模组上传到创意工坊。

        “我应该是第一个上传创意工坊的人吧?”和美心中有些得意的想着。

        她其实也觉得创意工坊这东西应该不会有太多人有兴趣,这个应该只是战网平台的一次试水的行为,恐怕也并没有考虑过会引起多大的反响。

        和美也觉得能像是和她一样类似想法的人并不多。

        可是当她上传好自己的模组玩法后,却发现创意工坊经过刷新后已经多出来两三个非官方的模组玩法。

        “咦?这么快?”

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