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面对邱非转身改成龙牙叶修立刻后跳转身,险险的躲过来邱非的这一击。转身就是一个回马枪的姿势,也刺出一击龙牙。
而面对叶修的回击,立刻也一个微走位,微微一闪,让叶修的龙牙从他的身侧滑过。而邱非手中的战矛则向着送上门的叶修刺去,这时战斗法师的技能连刺。结果就在要打到叶修时就见叶修再次一个转身,原本刺出的战矛一横,
一声精铁交击的声音响起,两人的战矛最终于还是撞在了一起,而只要战斗法师的技能打中对方,不过是哪里,那就没有浪费。哪怕让原本攻击的技能变成招架攻击的技能也一样。
要知道,招架攻击在职业选手中的用途可是很多的。甚至都可以说是每一位职业选手都应该掌握的基本功之一,不过像这样的攻击出现最多的还是在同职业的的战斗中才比较多见。因为相同的职业战斗,他们的技能一样,属性也都相近在攻击的判定自然也差不多。
这样就把招架攻击的十分稳妥凸显无疑。
不过这点在战斗法师这个职业中就不同,因为有经验的职业选手,都会竟可能的避免个战斗法师对技能。
因为招架攻击是用自己的攻击,去判定抵消对方的攻击。所以在系统的判定中。双方的技能是相互抵消的,但则依旧算是命中对方,只不过这个命中没有伤害罢了。
但就是这个命中判定,让叶修的龙牙没有浪费。这也是战斗法师的一个优势,就是他们的技能在命中敌人后都会生成一个莫凡炫纹。而魔法炫纹可是战斗法师的重要攻击手段,而且职业魔法炫纹打中对方自身也会得到一个对应的增益状态。
也是战斗法师的这个特性,荣耀中才有了:没有炫纹的战斗法师就像没有牙齿的老虎。
而这就是战斗法师的设定每一个依靠战斗变成强的职业,炫纹的增益不用说,需要依靠连击生成的斗者意志也一样。还在哪怕是格挡,只要打中对方依旧算命中,只要命中就算连击没有断。
所以要是和战斗法师拼格挡和招架,那你就是发现对方生成的魔法炫纹越来越多,身上的buff也越来越多。都最后你就会没漫天的魔法炫纹和对方斗者意志的金色斗气淹没。这也就是战斗法师的恐怖之处。一个正真意义上以战养战的职业。这也是为什么一叶之秋被誉为斗神的原因。
所以和战斗法师对战,大家都是能不正面硬刚就不硬刚。招架攻击也是能少用就少用。
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