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“这个游戏初始的智慧是5,每升一级自动提升1点全属性,还有1点自由分配的属性点,我现在5级,加上我这一身智慧装,一共有23点智慧,每一点智慧值带来10点的魔力值,也就是说现在有230点魔力值——离制作圣油还需要70点魔力值。更大的好消息是,21点智慧就能去学习炼金术了。”
安铃在这三天内大致了解了游戏内对于副职业的要求。
它并没有像诸多游戏那样对副职业进行了限制,但也不会让你想其他游戏那样花上几个铜板,就能学习到某一项入门级别的副职业技能。
不同的副职业有不同的职业限制,比如常见的采矿锻造需要力量大于20,炼金术需要智慧大于21,剥皮制皮需要敏捷高于17,至于草药学,这本来应该是一个和智慧相关的职业,然而最近所以去魔药铺的玩家都吃了闭门羹。
门口的Npc叨叨魔药学大师艾米莉安在等一个光头。
玩家又一次意识到,这个游戏对于光头的推崇到了怎样的地步。
连魔药铺那位英姿飒爽,远远看去便令人遐想连篇的魔药师都对光头情有独钟。
虽然副职业的数量上限没有限制,但人物的属性点其实就是一条隐性的制约,玩家加点的不同,其实就已经决定了他们副职业的选择。
抛开数据,这其实是个真实的游戏。
不可能出现你平时是个柔弱女子,然后突然间就能抡起铁匠锤打造一把绝世好剑的状况。
“顾云,你猜现在什么副职业最受欢迎?”
“锻造?”
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