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和拥有鸟瞰视角俯视全局的玩家和工作人员不同,意识短暂的中断后,顾天天等人发现自己出现在了一个恢弘的大殿之内,首先映入眼帘的,便是大殿中那一座巨型金色佛像,檀香的味道飘入他们鼻中。
其余几名《怪物猎人》系列的爱好者们也开始暗中观察期了这一代的主城,在暗自揣摩起了在这一世代中,玩家们扮演的究竟是一个怎样的角色。
在上一个世代中,玩家们扮演的是系列中历代最强的猎人,当狩猎等级到达一定级别后,Npc们便会将玩家视为如同星辰般照亮大陆的英雄,而从这次初登场的环境不难推测出他们此次的身份和僧侣有着莫大的联系。
难道……
僧侣和寺庙的身份是和任地狱最新推出的武器有关?
仔细想来,历代怪物猎人中还从未出现过棍棒类的武器,而根据游戏历来的套路,新职业或是新装备至少都能享受到一个版本“版本之子”的待遇,这么说来游戏给予他们的提示已经相当明显了。
看来一会儿在选择初始装备时,他们不得不放弃热爱的太刀,来体验新武器的战斗方式,和之前手柄或是键盘的操作方式相比,以这样的方式登上战场无疑要困难得多。
在同伴暗中思索新一代版本之子的时候,顾天天则在琢磨别的东西。
上一个由冰雹公司构筑的世界当中,主脑作为虫群背后的领导者,是被祸选中,并直接与之沟通过的存在,那么在《怪物猎人:寺庙》的世界里,聆听过祸的生灵又会是什么?
这间寺庙里的主持,又或者是寺庙外龙类们的祖先?
事实上由于沈月和安铃的缘故,顾天天对于《怪物猎人》的系列要比其他游戏丰富得多,她至少知道这是一款和巨型怪物不停战斗,同时刷取各种珍稀素材的老派硬核游戏,每逢周末,安铃便经常会和沈月在《怪物猎人:草原》的世界里渡过一整天的时间。
就在玩家们对于这个拥有崭新设定的世界抱有无限的期待之时,大殿的门被人缓缓推开了。
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