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第14章 系统的更新 (3 / 5)_

        系统更新的内容很多,抛开一些小细节,本次最大的更新是为了方便探索者们交易,引入了金币作为交易货币。

        探索者现在可以用手中的东西向系统兑换金币,系统会评估探索者手中东西价值,这价值是会随着市场波动,同样也会通过增减回收手段来维持金币的价值以及市场秩序……

        之后的宝箱也有一定几率可以开出金币。

        简而言之,系统设计了一套复杂而精密的货币发行回收机制,为了回收金币,还开放了系统商店,出售道具给探索者。

        方鹿完之后,迅速打开了拍卖行,发现界面果然有了很大变化,他首先看的是金币兑换界面。

        只要东西放进去,系统就会自动评估给出相应金币数量。

        方鹿将一天食物放进兑换界面,系统给出了一百零一金币的回收价。

        他又换了另外不同品种的一天食物,这次变成了九十八金币的回收价。

        就算是等量食物,也会因为因为种类不同价格有所浮动。

        他打开聊天室,聊天室果然也在讨论这件事,有人说将不要的东西全部换成金币最好,因为物资的产出肯定会越来越多,到时说不定会出现一个金币购买一一天食物的情况。

        有人反驳说系统虽然特地注明当金币发行数量达到一定程度后会暂停发行,但金币数量多了肯定会贬值,不如保留物资更合适。

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